解析优秀教学能力大赛实施报告—— 《乐享虚拟现实-暗盒黑起侠VR游戏项目》

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教学能力大赛在推动信息技术与教育教学深度融合方面发挥了积极作用。而实施报告是教学能力大赛中不可缺少的一个环节。那实施报告应该怎么做才能在比赛当中脱颖而出呢?今天,众师云小编以一个优秀教学实施报告——《乐享虚拟现实-暗盒黑起侠VR游戏项目》给大家进行解析!

《虚拟现实项目实训》课程面向数字媒体应用技术专业开设的一门专业核心课程,注重理论与实践紧密结合,让学生掌握能熟练地运用Unity3d软件进行虚拟现实项目开发,培养游戏开发、虚拟现实开发、后期交互设计等核心专业技能。

该案例实施报告从整体教学设计、课堂教学实施与成效、特色亮点、教学反思诊改这四个方面来写。

图 目录

在该教学实施报告当中,整体教学设计中的教学内容、教学目标、教学重难点都将重点内容进行标注,让专家在阅览实施报告时能够一眼就能注意到重点突出部分的内容,达到一目了然的效果。

图 重点标注

除此之外,还采用了丰富的信息化教学资源。如:微课视频、动画、VR设备体验等教学资源,让学生通过视频的讲解、亲身体验等方式,从中学习到知识并且提高学习兴趣。

图 信息化资源

在教学实施部分,采用任务驱动式教学方法,以情景任务为载体,展开相应的教学设计。将教学实施的过程通过过流程图的方式进行展示,让专家能够了解到教师在教学当中所使用的信息化手段。

图 教学中使用的信息化手段

在特色亮点部分,不仅在课程当中融入思政内容,还采用了半翻转课堂教学模式,让学生了解更多关于课程相关的思政内容,还有通过学生当教师,教师当观众的教学模式,培养了学生的学习思维,也实现了师生互动。

图 师生互动

以上内容就是小编对《乐享虚拟现实-暗盒黑起侠VR游戏项目》教学实施报告的解析,希望各位老师能从中有所借鉴,并制作出更加优秀的教学实施报告。

发布于:2021年09月15日 15:22:05 著作权归作者所有