用BOPPPS做教学闭环,评委直接打高分!
很多老师在备赛或日常教学中都会遇到这样的困惑,精心准备了45分钟的内容,讲得口干舌燥,可学生不是低头玩手机就是眼神放空。课后问“听懂了吗”,得到的是一片沉默。明明花了同样的时间,为什么有的课堂学生全程在线,有的课堂却像“对牛弹琴”?
问题往往不在内容本身,而在于教学流程的设计,学生不知道这节课要学什么、学到什么程度,也不知道自己到底听懂了没有。教学比赛评委打分的底层逻辑其实就三件事,这节课目标是什么、你怎么教、学生到底学会了吗。三者对上了,分数自然不会低。
BOPPPS教学模式,或许能帮上这个忙。
一、BOPPPS是什么
BOPPPS是“导言(Bridge-in)、目标(Objective)、前测(Pre-assessment)、参与式学习(Participatory Learning)、后测(Post-assessment)、总结(Summary)”六个英文单词首字母的缩写,最初起源于加拿大的教师技能培训工作坊(ISW),目前在全球高校教师发展领域被广泛应用。
BOPPPS模式根据人的注意力大约只能持续维持15分钟的自然规律,将课堂教学内容切割为15分钟左右的教学小单元。它不是一套固定的教学流程,而是一个以“学生为中心”的教学设计框架。BOPPPS模式的核心理念可以概括为一句话,开头引人、中间互动、结尾检测。每个环节都有明确的产出目标,上一个环节的输出就是下一个环节的输入,环环相扣。
BOPPPS模式的价值在于把一节课拆解成六个功能明确的环节,解决了传统课堂“一讲到底、学生被动”的痛点。无论什么学科、什么课程类型,都可以按照这六个环节来组织教学设计。
二、B导入,上课第一件事,不是“翻到第X页”
很多老师的课堂开场白是“上节课我们讲了……今天我们来学……”,然后直接进入正题。这种开场方式最大的问题是,学生还没进入状态,注意力还在手机上。
导入环节的核心功能是“抓住注意力、建立连接” 。要用一个与课程内容相关且有趣的方式把学生拉进课堂。BOPPPS的导入就像一份“课堂剧本”的开场,让课堂节奏张弛有度。
课堂导入可以按照“快、准、狠”三字诀来设计。
“快” 是指导入速度要快,不能拖泥带水。常规课堂导入时长最好控制在2-3分钟以内。不要用5分钟来铺垫,学生注意力最集中的就是开课后的前几分钟,拖太久反而消耗了黄金时间。
“准” 是指导入要紧密关联教学主题和学习目标。导入的目的是“带进课堂”,不是“讲一段有趣但无关的内容”。每个导入素材都要问自己,这个素材和本节课的核心知识点有什么直接关系?如果关系牵强,宁可不用。
“狠” 是指导入要能狠狠抓住学生注意力,激发学习兴趣。
具体可以这样设计导入,
讲一个与课程主题有关的故事。比如讲工程力学时,讲一个桥梁因受力分析失误而倒塌的真实事故。讲护理技能时,讲一个因操作不规范导致的医疗事件。故事天然带有悬念和情感,能快速抓住注意力。
连结学生已有经验。比如讲一个学生日常生活中遇到过但没想明白的现象,“为什么手机用久了会卡”“为什么煮鸡蛋时间长了蛋黄会变绿”。从学生熟悉的事情出发,降低进入新知识的门槛。
抛出一个与时事结合的问题。比如讲信息安全时,用近期发生的网络安全事件切入。讲经济学时,用当下的物价变化引入。时事让学生觉得“这个课和我的生活有关系”。
提出令人意想不到的说法。比如“你们觉得,食品安全检测真的能让食物更安全吗?”,用反常识的问题制造认知冲突,让学生产生“到底怎么回事”的探究欲。
导入要简洁紧凑,紧扣本节课内容,不做多余铺垫,快速聚焦学习重点。
三、O目标,不是写在PPT上的摆设
很多教案里都有教学目标这一栏,但学生从来不看。目标环节的核心功能是“让学生知道要去哪” 。如果学生不知道终点在哪,就很难判断自己走到了哪里。
学习目标不是“教学目标”,教学目标是站在教师的角度编写的,而学习目标是站在学生的角度,用学生能够理解的语言来描述这一堂课学生应有的收获。
好的目标要满足三个条件,具体、可测、学生能看懂。比如“能列举三种常见的XX类型并描述其危害”,而不是笼统地说“了解XX”。
设定学习目标时需要包含四个要素,谁(学生)、在什么情况下(如“在无法查阅资料的随堂测试中”)、将学到什么(具体的行为或能力)、学得如何(达到什么标准)。
目标可以从认知、技能、素养三个维度设定。认知目标,学生能说出、能解释、能区分什么。技能目标,学生能独立完成什么操作或任务。素养目标,学生能形成什么态度或价值判断。三个维度合在一起,覆盖了“知道什么、能做什么、成为什么样的人”。
学习目标是BOPPPS教学设计模型的灵魂。所有的教学元素必须与学习目标有清晰、明确的关联性。目标定清楚了,后面的前测、参与式学习、后测才有了参照标准。
四、P前测,摸底不是走过场
前测不是“随便出两道题看看”,而是精准诊断学情的关键环节。传统课堂往往是“一刀切”,不管学生基础如何,都讲同样的内容。前测的作用就是让教师知道学生到底在什么位置。
前测有两个核心功能,
了解学生的兴趣与能力。哪些学生基础好、哪些学生存在知识断层、班级整体水平如何,这些信息直接决定了教学起点和节奏。
找出可以成为课堂资源的学生。前测成绩好的学生可以在小组讨论中担任引导者,帮助带动其他同学。
前测设计要遵循几个原则,题目不能太多(5-10分钟能完成)、题目要覆盖本节课的核心知识点、形式可以灵活多样。
前测的具体形式可以根据课程特点选择,客观题(选择题、判断题)快速摸底、开放性问题了解学生的思考深度、操作演示检验实操基础、讨论或提问了解学生的已有认知。通过在线平台发布,系统自动批改、整理并生成学情统计,教师拿到的是精准的学情数据。
前测的价值在于“用数据替代感觉”。教师根据检测结果调整教学侧重点,针对学生薄弱环节重点讲解。不同的学生获得不同的关注和教学策略,这就是“因材施教”的落地方式。
五、P参与式学习,课堂的核心环节
参与式学习是BOPPPS六个环节中最核心、也是最能体现教学设计的部分。传统的“我讲你听”不是参与式学习,学生只是被动接收信息,没有真正参与进来。真正的参与式学习,学生要在课堂上“做”点什么,讨论、辩论、实操、解决问题。
BOPPPS模式强制要求将“参与式学习”作为一个独立环节纳入设计,真正让学生从课堂的“旁观者”变成了“参与者”。
参与式学习包括四种主要类型,
教师和学生之间的互动。教师提问、学生回答,教师追问、学生思考。这是最基础的互动形式,关键在于问题要有思考深度,不能是“是不是”“对不对”这类封闭式问题。
在教师的引导下,学生之间的互动。小组讨论、同伴互评、角色扮演、辩论,学生之间产生信息交流和思维碰撞。这种互动的价值在于学生从“听老师讲”变成“听同学说、自己也要说”。
学生单独完成学习任务的行为。独立完成一个练习、设计一个方案、解决一个问题。单独完成的任务能检验每个学生的真实掌握程度,避免“搭便车”现象。
学生在学习过程中的思考以及完成学习任务后的个人反思。思考本身也是一种参与,学生在脑子里“做”了加工,不是空白地听。反思则是把经历转化成经验的关键步骤。
参与式学习要遵循“精讲+留白”的原则。教师只讲核心结构和关键难点,把容易掌握的内容留给学生自己去学。适当的课堂留白能够给予学生足够的思考,让学生掌握学习的主动权。教师的责任不是讲完所有内容,而是设计好“学生能做什么”的场景。
具体可以这样设计参与式学习,分组讨论问题(每组聚焦一个子问题,最后汇总分享)、在讲课中停顿让学生思考(讲完一个知识点后,给1-2分钟让学生自己梳理)、设计模拟情境让成员开展互动交流(角色扮演、模拟实操、场景推演)。
参与式学习环节要求教师能够灵活运用各种教学策略,创造一个轻松活泼的学习环境,鼓励更多学生主动参与。教师从“主讲者”变成“引导者”,学生从“听众”变成“参与者”。
六、P后测,当堂检验,不让问题过夜
后测的核心功能是“当堂检验学习效果”。传统课堂最大的问题之一就是反馈滞后,作业交上去几天才发下来,学生早就忘了当时怎么想的。后测的价值就在于“即时”,学完马上测,测完马上知道结果。
后测主要回答两个问题,学生学到了什么?学习目标是否达到?
后测设计要遵循两个原则,
形式要与学习目标匹配。目标写“能独立完成某操作”,后测就不能只考选择题。知识类目标用测验检验,技能类目标用实操检验,素养类目标用反思或案例分析检验。
结果要能指导后续教学。哪个知识点全班掌握率低,下一节课就要重点巩固。哪个学生后测成绩不理想,需要课后单独关注。
后测的具体形式可以根据课程特点选择,客观题快速检验知识掌握、实操演示检验技能掌握、案例分析检验应用能力、反思日志检验素养达成。后测结果当场可见,教师根据数据判断教学目标是否达成,也判断下节课的教学起点在哪里。
七、S总结,不是“下课”,是“点亮”
总结环节最容易被忽略,很多老师下课铃一响直接说“今天就到这”。好的总结要做三件事,串联整节课的核心知识点、帮学生建立知识之间的逻辑关系、让学习在课后继续。
总结的具体内容包括,
让学生对所学内容进行简短的反思和整合。不是老师复述一遍,而是让学生自己说“这节课我学到了什么”。可以让学生用1分钟写下来,也可以随机请学生口述。
肯定和表扬学习者的努力和成果。正反馈是维持学习动机的重要手段。指出学生在参与式学习中的亮点,让学生感受到“这节课我确实有收获”。
布置作业,让学习者在课程之外进行学习应用。作业要与学习目标对应,不能为了布置而布置。
将本次的教学内容关联到下次课的内容。预告下节课的主题,让学生带着问题离开课堂。
最 后
BOPPPS教学模式的价值,在于把一节课拆解成六个功能明确的环节,让教学设计不再“凭感觉”。
导言解决“注意力”问题,用真实案例、短视频、认知冲突快速引趣。目标解决“方向感”问题,从认知、技能、素养三维设定,可测可评。前测解决“学情诊断”问题,用数据摸清学生真实起点。参与式学习解决“主体性”问题,让学生主动思考、实践和表达。后测解决“效果检验”问题,当堂检测,不让问题过夜。总结解决“知识固化”问题,串联要点,点亮课堂。
六个环节串起来,就是一节完整的、有据可依的课。对于备赛或日常教学的老师来说,BOPPPS的价值在于让课堂的每一个环节都有了明确的目的,不是“我觉得这里该讲什么”,而是“这个环节要解决什么问题”。从下一节课开始,不妨先用BOPPPS的六个环节重新梳理一遍教学设计。六个问题想清楚了,课的质感就不一样了。
